Der Painting-Bildschirm ist der Hauptbereich von SDK Paint.
Hier werden s�mtliche Kunstwerke erschaffen oder ge�ndert.
Standardm��ig enth�lt die linke Seite von dem Wii U GamePad-Bildschirm den wichtigsten Leinwandbereich, wo die direkte Stylus-Interaktion das Bild malt.
Auf der rechten Seite ist eine Sammlung von Icons die Modi �ndern, sie wenden Filter, wechseln Schichten und mehr.
Die Farbpalette befindet sich auch auf der rechten Seite.
Sie harben 3 Wahlen: Farbe ber�hren, gleiten sie den Stylus �ber die Farbe, oder verwenden sie das kleine Dropper-Symbol.
Es gibt 7 Modi die alle direkten Interaktionen mit dem Leinwand-Bereich behandeln.
Diese Modi sind: Normal Brush, Noisy Brush, Spraycan, Smudge, Eraser, Drag und Dropper.
Es gibt 5 Ebenen auf dem Leinwandbereich.
Die aktive Ebene erh�lt alle Interaktionen von Modi und Filter, egal ob es sichtbar ist.
Die TV zeigt, wie die endg�ltigen Kunstwerke aussehen werden.
The Painting screen is the core area of SDK Paint.
It is here that all artwork is created or modified.
By default, the left side of the Wii U GamePad screen contains the main canvas area, where the direct touch screen stylus interaction paints the picture.
To the right is a collection of icons, which change modes, apply filters, switch layers, and more.
The color palette also resides to the right.
It is possible to choose a color on it by tapping, dragging, or using the small Dropper icon.
There are 7 modes, which handle all direct interaction with the canvas area.
These modes are: Normal Paint, Noise Paint, Spray Can, Smudge, Eraser, Drag, and Dropper.
There are 5 layers to the canvas area.
The active layer receives all interaction from modes and filters, whether it is visible or not.
La pantalla de Painting es el n�cleo de SDK Paint.
Es aqu� que todo arte es creado o modificado.
De forma predeterminada, el lado izquierdo de la pantalla de Wii U GamePad contiene el �rea de lienzo principal, donde la interacci�n l�piz pinta la imagen con la pantalla t�ctil.
A la derecha es una colecci�n de iconos, que cambiar los modos, aplicar filtros, cambiar las capas y mucho m�s.
La paleta de colores tambi�n se encuentra a la derecha.
Es posible elegir un color en ella golpeando, arrastrando o usando el icono del Dropper.
Hay 7 modos de funcionamiento, que maneja toda la interacci�n directa con el �rea de lienzo.
Estos modos: Normal paint, Noise paint, Spray Can, Smudge, Eraser, Drag, y Dropper.
Hay 5 capas para el �rea de lienzo.
Cualquier capa se pueden alternar activo recibe toda la interacci�n para el �rea de lienzo entre los modos de pintura y filtros (si es visible o no).
Los avances de la pantalla de TV exactamente c�mo todas las capas van a mirar cuando se guarda el proyecto.
L'�cran de la peinture est la zone principale du SDK Paint.
C'est ici que toute �uvre d'art est cr��e ou modifi�e.
Par d�faut, le c�t� gauche de l'�cran de la Wii U GamePad contient la zone de la toile principale, o� l'interaction du stylet tactile directe dresse le portrait.
Vers la droite est une collection d'ic�nes, qui changer de mode, appliquer des filtres, commutateur de couches et plus encore.
La palette de couleurs se trouve �galement � droite.
Il est possible de choisir une couleur � ce sujet en tapant, en faisant glisser ou en utilisant la petite ic�ne de Dropper.
Il y a 7 modes de fonctionnement, qui traitent tous une interaction directe avec la zone de la toile.
Ces modes sont: Normal Paint, Noisy Paint, Spraycan, Smudge, Eraser, Drag et Dropper.
Il y a 5 couches � l'espace de la toile.
La couche active re�oit toutes les interactions de modes et de filtres, qu'il soit visible ou non.
La TV montre � quoi ressemblera l'oeuvre finale.
Lo schermo Painting � il nucleo territoriale del SDK Paint.
� qui che tutte le opere d'arte viene creata o modificata.
Per impostazione predefinita, il lato sinistro della schermata Wii U GamePad contiene l'area principale di tela, dove interazione diretta touchscreen stilo dipinge il quadro.
A destra � una collezione di icone, che cambia modalit�, applicare filtri, livelli di interruttore e di pi�.
La tavolozza dei colori risiede anche a destra.
� possibile scegliere un colore su di esso toccando, trascinando, o utilizzando la piccola icona del Dropper.
Ci sono 7 modalit�, che gestiscono tutte le interazione diretta con l'area di tela.
Queste modalit� sono: Normal Paint, Noise Paint, Spray Can, Smudge, Eraser, Drag, e Dropper.
Ci sono 5 livelli nell'area di tela.
Il livello attivo riceve tutte le interazioni da modalit� e filtri, se � visibile o non.
La TV consente di visualizzare come apparir� l'opera finale.