Der Painting-Bildschirm ist der Hauptbereich von SDK Paint.
Hier werden sämtliche Kunstwerke erschaffen oder geändert.
Standardmäßig enthält die linke Seite von dem Wii U GamePad-Bildschirm den wichtigsten Leinwandbereich, wo die direkte Stylus-Interaktion das Bild malt.
Auf der rechten Seite ist eine Sammlung von Icons die Modi ändern, sie wenden Filter, wechseln Schichten und mehr.
Die Farbpalette befindet sich auch auf der rechten Seite.
Sie harben 3 Wahlen: Farbe berühren, gleiten sie den Stylus über die Farbe, oder verwenden sie das kleine Dropper-Symbol.
Es gibt 7 Modi die alle direkten Interaktionen mit dem Leinwand-Bereich behandeln.
Diese Modi sind: Normal Brush, Noisy Brush, Spraycan, Smudge, Eraser, Drag und Dropper.
Es gibt 5 Ebenen auf dem Leinwandbereich.
Die aktive Ebene erhält alle Interaktionen von Modi und Filter, egal ob es sichtbar ist.
Die TV zeigt, wie die endgültigen Kunstwerke aussehen werden.
The Painting screen is the core area of SDK Paint.
It is here that all artwork is created or modified.
By default, the left side of the Wii U GamePad screen contains the main canvas area, where the direct touch screen stylus interaction paints the picture.
To the right is a collection of icons, which change modes, apply filters, switch layers, and more.
The color palette also resides to the right.
It is possible to choose a color on it by tapping, dragging, or using the small Dropper icon.
There are 7 modes, which handle all direct interaction with the canvas area.
These modes are: Normal Paint, Noise Paint, Spray Can, Smudge, Eraser, Drag, and Dropper.
There are 5 layers to the canvas area.
The active layer receives all interaction from modes and filters, whether it is visible or not.
La pantalla de Painting es el núcleo de SDK Paint.
Es aquí que todo arte es creado o modificado.
De forma predeterminada, el lado izquierdo de la pantalla de Wii U GamePad contiene el área de lienzo principal, donde la interacción lápiz pinta la imagen con la pantalla táctil.
A la derecha es una colección de iconos, que cambiar los modos, aplicar filtros, cambiar las capas y mucho más.
La paleta de colores también se encuentra a la derecha.
Es posible elegir un color en ella golpeando, arrastrando o usando el icono del Dropper.
Hay 7 modos de funcionamiento, que maneja toda la interacción directa con el área de lienzo.
Estos modos: Normal paint, Noise paint, Spray Can, Smudge, Eraser, Drag, y Dropper.
Hay 5 capas para el área de lienzo.
Cualquier capa se pueden alternar activo recibe toda la interacción para el área de lienzo entre los modos de pintura y filtros (si es visible o no).
Los avances de la pantalla de TV exactamente cómo todas las capas van a mirar cuando se guarda el proyecto.
L'écran de la peinture est la zone principale du SDK Paint.
C'est ici que toute œuvre d'art est créée ou modifiée.
Par défaut, le côté gauche de l'écran de la Wii U GamePad contient la zone de la toile principale, où l'interaction du stylet tactile directe dresse le portrait.
Vers la droite est une collection d'icônes, qui changer de mode, appliquer des filtres, commutateur de couches et plus encore.
La palette de couleurs se trouve également à droite.
Il est possible de choisir une couleur à ce sujet en tapant, en faisant glisser ou en utilisant la petite icône de Dropper.
Il y a 7 modes de fonctionnement, qui traitent tous une interaction directe avec la zone de la toile.
Ces modes sont: Normal Paint, Noisy Paint, Spraycan, Smudge, Eraser, Drag et Dropper.
Il y a 5 couches à l'espace de la toile.
La couche active reçoit toutes les interactions de modes et de filtres, qu'il soit visible ou non.
La TV montre à quoi ressemblera l'oeuvre finale.
Lo schermo Painting è il nucleo territoriale del SDK Paint.
È qui che tutte le opere d'arte viene creata o modificata.
Per impostazione predefinita, il lato sinistro della schermata Wii U GamePad contiene l'area principale di tela, dove interazione diretta touchscreen stilo dipinge il quadro.
A destra è una collezione di icone, che cambia modalità, applicare filtri, livelli di interruttore e di più.
La tavolozza dei colori risiede anche a destra.
È possibile scegliere un colore su di esso toccando, trascinando, o utilizzando la piccola icona del Dropper.
Ci sono 7 modalità, che gestiscono tutte le interazione diretta con l'area di tela.
Queste modalità sono: Normal Paint, Noise Paint, Spray Can, Smudge, Eraser, Drag, e Dropper.
Ci sono 5 livelli nell'area di tela.
Il livello attivo riceve tutte le interazioni da modalità e filtri, se è visibile o non.
La TV consente di visualizzare come apparirà l'opera finale.